Silverfall

Platform(s): PC
Genre: Role-Playing
Publisher: Koch Media / Atari
Developer: Monte Cristo

About Rainier

PC gamer, WorthPlaying EIC, globe-trotting couch potato, patriot, '80s headbanger, movie watcher, music lover, foodie and man in black -- squirrel!

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'Silverfall' - v1.13 French Patch Available NOW

by Rainier on Dec. 22, 2006 @ 4:58 p.m. PST

Silverfall is a fantasy-style RPG using advanced 3D graphics and fascinating storyline, featuring large free-roaming environments, 4 customizable and playable races, 150 monsters, single- and multiplayer (co-op and PvP), ragdoll effects, day/night cycle, particle effects and the latest shaders.

Get the Silverfall v1.13 Patch [French] off WP (99mb)

Voici les détails du patch 1.13

MOTEUR
Fix : Effets qui restent en permanence après un changement de zone ou un passage en lycanthrope (ou inversement).
Fix : Freeze du jeu avec le buff "soin du révérend" et des compagnons.

MULTIJOUEURS
Fix : Quêtes incomplètes pour le client en mode campagne. Les quêtes réussies ou ratées étaient dans un état incorrecte chez le client. Si le client refait cette quête, elle apparaît en double dans le journal.
Fix : En mode campagne, un client ne peut plus attaquer d’autres joueurs.
Fix : On ne peut plus attaquer les zombies invoqués de la coterie.
Fix : Les choix du joueur concernant les boutons de skill ne sont pas sauvegardés en tant que client.
Fix : Désactiver les raccourcis clavier de jeu quand on discute.
Fix : Les joueurs parlant à un PNJ sont maintenant bloqués pendant le dialogue, ils ne peuvent plus partir en étant invincibles.
Fix : Problème de perte de quêtes en multi.

DESIGN
Modif : Augmentation de la vitesse des armes mêlée de 25% en cas de Dual weapon.
Modif : Changements sur les enchants.
Fix : Correction pour Portiz.
Fix : Corrige le Gobelin garou qui attaquait les compagnons une fois la quête terminée.
- Correction du bug qui faisait apparaître les dégâts en haut à gauche.
- Les dégâts sur les monstres restent rouges (mais de plus petite taille).
- Les heals sont plus gros et toujours en bleu.
- Les dégâts sur joueur / compagnons / minions sont affichés en plus gros et en orange.

INTERFACE
Modif : Décalage des nombres du panneau attribut.
Fix : Le panneau de guilde est vidé (pour éviter de garder les noms dans le panneau lors du retour à une partie solo).
Fix : Panneau skill, onglet race (des boutons sont ronds au lieu d’être carrés).
Fix : Icônes de skill carrés au lieu d’être ronds (overlay : skill_map2.png).
Fix : Type de skill incorrect (sk_elfe_Amplification.cfg).

LE PATCH 1.12 EN DETAILS:

DESIGN
- Nouveaux comportements de Drill et Morka :
Les compagnons healers ont maintenant un troisième comportement possible où ils attaquent ET healent selon la situation.
- Les 3 derniers boss du jeu respawnent si on retourne les voir.
- Nouveau rayon de déblocage des villes : le point de téléport apparaît bien plus vite sur la world map et on n’a plus besoin de passer à un endroit précis pour que la ville soit débloquée.
-Tutorial : Activation des tips lors de l’introduction et modification des dialogues de l’archimage, Activation des tips sur la map1 au premier loot, premier level.. etc
- fix : un cas de blocage avec Danselame mort dans le village des elfes
- fix : quelques points d’exclamation erronée ou manquante
- fix : Boss necroraider invincible tant que le dialogue n'a pas commencé (à l'entrée de graybay)
- fix : Krayar invincible pendant le combat avec le gob géant (sinon on peut le tuer indirectement avec radiation par exemple)


INTERFACE
- Option pour désactiver la rotation de la caméra sur les bords de l'écran
- Raccourcis pour donner des potions (mana/life) aux compagnons (F5 et F6 pour le premier compagnon et F7 et F8 pour le second)
- Nouvelle police, et nouvelle taille de police.
- Hint plus ergonomique sur les attributs et les DPS
- On peut acheter ou vendre à l’aide du bouton droit. (Fonctionne en réseau et avec objet stackable)
- Modification des minimaps pour que la zone de changement entre deux maps soit visibles.
- les nouvelles villes/donjons connus clignotent dans la world map
- Les indicateurs de minimap indiquent la direction des quêtes en surface à vol d’oiseau lorsque le joueur est en surface.
- Fix : Le curseur de sélection n’apparaissait pas sur la cible si on n’avait pas assez de point de sort.
- Fix : Les pré requis sur les équipements ne clignotent plus aléatoirement.
- Fix : Achat Marchand Vers Joueur ou Compagnon : on ne peut pas dropper directement sur l’équipement porté -> va automatiquement dans l’inventaire. Pouvait faire disparaître l’arme dans certain cas.
- Fix : Vente d’équipement porté Joueur ou Compagnon vers marchand fonctionne. (on ne vend plus son armure à la place de celle du compagnon)
- Fix : quelques cas de textes de hint incorrects (hint résiduel au lieu du hint de l'objet en cours)


MULTIJOUEURS
- Les actions d'attaque en multi pendant un déplacement répondent maintenant beaucoup mieux.
- Seule la lumière du joueur local est activée
- Chat : Chaque message entraîne la fermeture du panneau de chat.
- Reward de quêtes :
XP donné à tous les membres du groupe
Point d’alignement donné à tous les membres du groupe
Or donné à tous les membres du groupe
Objets (pièce d’équipement ou potion) distribués uniquement à celui qui valide la quête
- vie et mana des membres du groupe affichés comme ceux des compagnons, possibilité de les soigner via ces panneaux.
- Cheats desactivés
- Icones des objets du marchand chez le client, pas d'argent gagné quand on vend un objet.
- fix : panneau de guide parfois mal remis à jour.
- Fix : Problème de position du personnage quand on se teleporte dans la même map chez un client
- Fix : la caméra du serveur était modifiée par l’arrivée d’un client
- Fix : chez les clients, les lieux connus de la worldmap n’étaient pas sauvegardés
- Fix : Après une 2ème partie en multi (sans quitter le jeu), les sauvegardes pouvaient ne plus fonctionner
- Fix sur les hints des items (couleur et description)
- Fix : Les objets ne sont plus à 1 gold chez le client, les pré-requis sont affichés, le niveau des objets est correct.
- Fix : Divers problèmes pour rejoindre une partie sur internet

SAUVEGARDES
- Backup player automatique, modifié maintenant un back up est fait toutes les deux heures et il y a 5 fichiers de backup (cela pour éviter les sauvegardes de back up trop rapides et répétées qui les rend inutiles)
- Si un cheat est entré sur la console, les sauvegardes sont désactivées. On ne peut sauvegarder un perso cheaté.

FX
- Fix : Enchants sur les armes résistent enfin au zoning.

MOTEUR
- Fix : un cas de perte de perfs après une longue période de jeu


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