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Legend: Hand of God

Platform(s): PC
Genre: RPG/Action
Publisher: dtp / Anaconda
Developer: Master Creating

About Rainier

PC gamer, WorthPlaying EIC, globe-trotting couch potato, patriot, '80s headbanger, movie watcher, music lover, foodie and man in black -- squirrel!

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'Legend: Hand of God' - v1.01 German Patch Available NOW

by Rainier on Oct. 24, 2007 @ 10:34 a.m. PDT

Whether large or small, the main difference between enemies in modern action-oriented RPGs has always just been the number of their hitpoints. Legend: Hand of God, the new action RPG by ANACONDA and Master Creating breaks with this tradition, setting new standards. Thanks to the innovative Cinematic Combat System, orcs, ogres, trolls, goblins and their ilk will all be fought heroically in their own right.

Get the Legend: Hand of God v1.01 Patch [German] off WP (20mb)

Major Bugs:

  • Der seltene, scheinbar zufällig auftretende Crash Bug ist behoben
  • Auf sehr wenigen Rechnern startete LEGEND nicht (temp.sha Meldung).Dies ist behoben.
  • Speicherspiele, die durch speichern in einem Dungeon beschädigt wurden, können jetzt wieder geladen werden

Minor Bugs:

  • File Handle Overflow behoben
  • Fehler in der Ovendelon Quest behoben
  • Fässer/Vasen kann man nicht mehr mit dem Sprungangriff auswählen
  • Die Stadtwache am Ausgang zum Hochland hat jetzt ein Questsymbol
  • Rundungsfehler bei der Anzeige der Waffen-Attributsanforderungen behoben
  • Schadensanzeige im Tooltipp für den Kettenblitz korrigiert
  • Kasus einiger Item Attribute korrigiert
  • Diverse Rechtschreibfehler korrigiert
  • Items mit Lichtradius funktionieren jetzt korrekt
  • Items können bei Händlern nicht mehr übereinander liegen
  • Tooltipps zu den Fächern von Lado korrigiert
  • Sturmkrähe und Untote Elfenkrieger haben jetzt die korrekte Klasse
  • Minimaler Schaden kann Maximalen Schaden nicht mehr übertreffen
  • Aus dem Inventar weggeworfene Tränke haben jetzt die korrekte Größe
  • Unique Item Eiserner Wall wird jetzt immer korrekt angezeigt
  • Unique Item Irrlicht wird jetzt richtig angezeigt
  • Detailfehler in Questbeschreibungen korrigiert
  • Starter zeigt keine 0 x 0 Bildschirm-Modi mehr an
  • Verkaufspreise von Items wurden teilweise erhöht
  • Im Eile Tooltipp hat Angriffsgeschwindigkeit nun ein Prozentsymbol

Improvements:

  • Vorsicht: Gefährliche Gegner verfügen jetzt über Resistenzen!
  • Gefährliche Gegner lassen bessere Gegenstände zurück
  • Händler haben jetzt bessere Gegenstände im Angebot
  • Luna hat sich intensiv mit magischen Gegenständen beschäftigt und gibt jetzt noch bessere Tipps
  • Das Spiel startet jetzt schneller
  • Nach Teleport in die Wüste wird der erste Runenstein in der Wüste automatisch aktiviert
  • Runensteine leuchten jetzt dauerhaft wenn man sie aktiviert hat
  • Steuerung im unteren Bildbereich reagiert jetzt besser
  • Draw Primitiv und Primitiv Direct mit Memory Check versehen
  • Sprungangriff geht nicht mehr bei weniger als 33% Lebensenergie
  • Versteinern funktioniert jetzt nicht mehr gegen Bossgegner
  • Bögen und Armbrüste erfordern jetzt Geschicklichkeit
  • Bauer vor Turint wird auf Heroisch nicht mehr vom Goblin besiegt
  • Man kann jetzt Kaskaras Etage im Dungeon auch über die Treppe verlassen
  • Tooltip für "Kettenblitz" erweitert
  • Künstliche Intelligenz verbessert
  • Zweite Schadensanzeige bei 1h Waffen mit erhöhtem Schaden entfernt
  • Lesbarkeit von Schattenschaden verbessert
  • Untoter Großkönig lässt sich nicht mehr hinter Barriere besiegen
  • Man kann das Spiel nicht mehr ohne Speichen beenden wenn man gewonnen hat
  • Items bleiben nach dem Speichern nicht mehr liegen
  • Doppelschlag hat jetzt einen Soundeffekt
  • Schmerzbringerin ist jetzt ein Boss

Balance Changes:

  • Der Drache ist jetzt viel gefährlicher
  • Droprate für items verringert
  • Unique Items sind jetzt seltener
  • Lebensenergieregeneration verringert
  • Lebensenergieregeneration wird jetzt von Vergiftung unterbrochen
  • Ein Unique Item kommen jetzt nur noch einmal pro Spiel vor
  • Einige Unique Items Stats überarbeitet (z.B. Dämonensturm)
  • Höhere Preise für sehr gute Items
  • Unverwundbarkeit kostet jetzt mehr Mana

Legend: Hand of God introduces players to a dramatic fantasy setting: For decades, the Order of the Keepers of the Holy Flame has watched over the portal that once allowed demons to invade Aelfal. The ever-burning Holy Flame prevents another invasion - until one fateful night: The flame is extinguished and demonic hordes descend on the Order's abbey. The last surviving member of the Order, who is ordained as a Keeper that same night, sets out to find the legendary "Hand of God". Accompanied by a mouthy Bright Elf, he searches for the shards of the powerful artefact - and in the process uncovers a sinister plot. The flame wasn't extinguished by accident - somebody wanted to open the door to the demonic realm forever. The hero and his unusual companion form an unlikely team, as they set forth to keep the impending invasion at bay.

Many action-packed battles await them: unique graphical features like the Cinematic Combat System turn the fights into a true feast for the eyes with individual parry moves and a multitude of special attacks. Enemies are fought realistically according to their size. To defeat a giant troll, players might have to leap on his back in order to finish him off with a well-aimed thrust of the sword. The controls of the game will stay simple, fast and easy for genre fans to pick up.

Another unique feature of Legend: Hand of God is Luna, the Bright Elf herself, who serves three important functions. As the hero's companion and sidekick, she aids the player with helpful hints and pointers. In addition, Luna serves as the player's mouse cursor, leading him through the world of Legend: Hand of God. In dark dungeons and other gloomy surroundings, she unveils her full strength: As her name suggests, she illuminates the environment around her. Directing her with the mouse, players can quickly explore rooms and caves, as well as search for distant enemies without having to investigate every nook and cranny with the hero himself.

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