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M.U.D. TV

Platform(s): PC
Genre: Simulation
Publisher: Kalypso
Developer: Realmforge Studios
Release Date: March 2010

About Rainier

PC gamer, WorthPlaying EIC, globe-trotting couch potato, patriot, '80s headbanger, movie watcher, music lover, foodie and man in black -- squirrel!

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'M.U.D. TV' - v1.07 Patches Available NOW

by Rainier on April 14, 2010 @ 12:00 a.m. PDT

In M.U.D. TV, you will take over the position of a program director at a small TV station. Build up and extend your offices, hire staff, actors or directors and produce your own films, television series or shows.

Get the M.U.D. TV German v1.07 Patch off WP (2mb)

v1.07 Changelog:

  • Balancing: Adjustments to required viewers to complete advertising contracts
  • Balancing: Some contracts are now easier to complete
  • Balancing: Station image is now calculated from quality of telecasts only
  • Balancing: Films are slightly less popular with target audiences
  • Balancing: Added effect of loyal fan base for certain series
  • Balancing: Improvements to A.I. in campaign missions 4 and 6.
  • Balancing: Calculation of News Lead-In corrected
  • Adjustments to telecast quality improvement speed
  • Target audience allocation is now more robust for user modding

v1.06 Changelog:

* PDA Baumenü: Abgeschnittene Texte repariert
* PDA Statistiktab: Abgeschnittene Texte repariert
* Nachrichtenstudio erforschen: In-Scene-GUI zeigte nur "..." an
* "Money Freeze": Bei Spielende, wenn die KI gewinnt, wurde keine Information angezeigt, und keine Möglicheit zur Rückkehr ins Hauptmenü geboten.
* Serien und Shows, die im letzten Slot des Schedulers platziert waren, wurden nicht entfernt
* Selbstproduzierte Serien schalten nach Ausstrahlung zuverlässig die Episode weiter
* Laden in den Editoren konnte zum Absturz führen, wenn kein Eintrag ausgewählt wurde
* Moods in Editoren wurden nicht korrekt angezeigt
* Siegbedingung Mission 2 repariert
* Absturz bei deaktivierter Sabotage im Forschungsraum repariert
* Lead-In-Berechnung repariert (fehlerhaft 0 Zuschauer angezeigt)
* Balancing: AI-Tweak Mission 1, 3, 4, 5
* Balancing: Verfügbare Werbungen angepasst
* "Effektives Training" Forschung repariert (Kosten nun auch weniger)
* Sabotagen, More Workers, Mitarbeiterausbildung nach Laden funktionieren nun wieder
* Absturz nach drag&drop eines Telecasts in einen gesperrten Scheduler Slot repariert
* Fix Texturauflösungs-Option in Menü
* Various improvements to internal object cleanup
* Serveranzeigenfenster Textkorrekturen
* Serveranzeigenfenster Lokalisierungs-Probleme repariert.
* Direct3D-Device-Lost-Event (Alt-Tab im Vollbild): Probleme mit
minimiertem PDA repariert
* Direct3D-Device-Lost-Event (Alt-Tab): Probleme mit falscher Anzeige der Anzahl eingestellter Mitarbeiter repariert
* Gui-Slider benutzerfreundlicher gemacht, erlaubt auch Klicks
* Tutorial läuft nun weiter, auch wenn man gewonnen hat
* Tutorial 1 erlaubt nun, auch zu früh den Aufzug zu betreten
* Archiv-Scrollbar wird nun korrekt angezeigt
* Standalone-Character-Editor schließt sich nun auch, wenn nur das innere Fenster geschlossen wird
* Character-Optimization kann nun in den Optionen deaktiviert werden (Graphic.Optimize.characters = false), für bestimmte Grafikkarten
* Balancing Mission 2: Al-Tonno ist ein *leicht* geeigneterer Schauspieler
* Balancing Mission 3: Fieser Werbevertrag akzeptiert nun alle Zielgruppen
* Overlay-Anzeige nun robuster, und verschwinden nicht mehr für immer
* User-Config wird nun bereits zu Beginn des Spiels gespeichert, für einfacheren Support
* Probleme mit zu hohen Auflösungen repariert:
1) Vollbild: Desktop-Auflösung kleiner als Spiel-Auflösung -> crash
2) Fenster: Fenstergröße größer als maximal erlaubte Windows
Fenstergröße -> Verzerrtes Bild
* UI bug fixes
* Feature: Statistik vergleichende Marktanteile
* Feature: Siegbedingung "Endlosspiel"
* Feature: Anti-Aliasing-Option in Menü
* Don't crash if News aren't followed by another telecast
* Load/Save issues related to inventory solved
* Fixed behavior of series, shows, movies if scheduled at the end of the day - again.
* Fixed "Motivate Lazy Workers", had the opposite effect.
* Fixed broken employee pictures in auction popup after Alt-Tab (Direct3D Device Lost); other popups with worker images will still require reopening.
* Fixed bug that allowed dragging a running telecast out of the schedule, in some cases.
* Implemented quicksave rotation, similar to autosaves.
* Savegames will now only be overwritten if the save was successful, to stop savegames from disappearing.
* Reduced memory consumption during saves.
* Fixed crash during game load, related to customized content.
* Fixed crash during game load, related to re-used thread IDs.
* Prevent crash related to studio production role association.
* Prevent crash related to the TV display.
* Prevent crash related to productions.
* Prevent crash related to film effects.
* Logfile cleanup.
* Improved logging of video card memory.
* Problem mit duplizierten Telecasts in Scheduler repariert
* Absturz im Scheduler repariert (verwandt mit obigem Punkt)
* PDA-Scheduler aktualisiert sich nun, wenn im Executive Office Änderungen vorgenommen werden
* Mitarbeiter-Overlays aktualisieren sich korrekt bei Atributsänderungen

In M.U.D. TV, you will take over the position of a program director at a small TV station. Build up and extend your offices, hire staff, actors or directors and produce your own films, television series or shows.

But be careful: your competitors will be alert and on your tail!

Watch out, some of your adversaries will be pleased to rip you up and see you fail. You’ll not only have to argue with your detested competitors about market shares, but also expect them to sabotage your plans in the dirty business of television.

Play against your clever team-mates for market share, or fight in the multi player mode against other TV-junkies. In the co-op mode, you can build up your television channel with a friend


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