Get the The Fall: Last Days Of Gaia v1.7 patch (German) off WP (17/40mb)
Folgende Probleme wurden behandelt in v1.7:
- Mouse Roll Over über Muni = Passende Waffe im Inventar und beim Händler anzeigen (und umgekehrt)
- XP-Anzeige nach jedem Kill (über dem toten Feind, ähnlich Schaden)
- Waffen können über Kontextmenü Namen gegeben werden
- Anzeige des Rüstungswerts im aufklappbaren Inventar
- Aufrufen des Kontextmenüs im Inventar möglich
- Waffen entladen über Kontextmenü
- Option: Navigieren über Minimap
- Option: Tauschwerte ein/aus
- Balancing des Händlers korrigiert + wechselndes Angebot beim Händler implementiert
- ID-Card Cheatmöglichkeiten unterbunden
- Schatten für ältere Grafikkarten eingebaut
- "Weiches" umschalten der Kamera statt hartem Kamerawechsel beim Betreten von Gebäuden + kein Kamerawechsel beim Verlassen von Gebäuden
- Kameradrehen über linken + rechten Screenrand, Kamerakippen über oberen + unteren Screenrand (per Option einstellbar)
- Pathfinding Korrekturen
- Kamera Follow-Mode auf gesamte Party ausgelegt
- Erste Optimierungen an der Kampf-KI vorgenommen, weitere folgen
- Attribute, Fertigkeiten, Talente überarbeitet
- Eindeutigere Startwerte bzw. Stärken und Schwächen für die PCs
- Wegstrecke in Zusammenhang mit Luke-Quest verkürzt
- Mouse Roll over bei NPCs zeigt immer dessen Name an (nicht "Dörflerin" o. ä.)
- Item Balancing: Weniger (hochkarätige) Waffen, weniger sonstige Items
- Hitpoints der Fahrzeuge gebalanced
- Benzinverbrauch der Fahrzeuge gebalanced
- Pause: Systemmeldung "Pause" wird alle 10 sek. eingeblendet
- Zusätzliche Items stapelbar
- Bei der Übergabe von Quest-Items müssen sich diese nicht zwangsläufig im Inventar des AE befinden, sondern können auch im Besitz anderer Party-Mitglieder sein
- Allgemein den Schwierigkeitsgrad etwas angehoben
- Performance weiter optimiert
- Diverse Questbugs gefixt
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