Archives by Day

The Guild 2

Platform(s): PC
Genre: Role-Playing
Publisher: Jowood
Developer: 4HeadStudios

About Rainier

PC gamer, WorthPlaying EIC, globe-trotting couch potato, patriot, '80s headbanger, movie watcher, music lover, foodie and man in black -- squirrel!

Advertising

As an Amazon Associate, we earn commission from qualifying purchases.





'The Guild 2' - German v1.1 Patch Available NOW

by Rainier on Sept. 15, 2006 @ 10:41 a.m. PDT

The Guild 2 will be a combination of unique sweeping role-play and a fascinating life-simulation, conjuring the medieval life anew on your PC. As in the successful predecessor Europa 1400: The Guild and the subsequent expansion pack, the newest development by 4HeadStudios awakes the 14th century to a new life.

Get The Guild v1.1 German Patch off WP (10mb)

Achtung: Es ist dringend davon abzuraten, die Patchinstallation unter einem anderen User vorzunehmen als demjenigen, unter dem das Spiel ursprünglich installiert wurde. Falls Sie dies trotzdem tun, müssen Sie die im Patch vorhandene GuildII.exe manuell in ihr lokales Gilde2 Verzeichnis kopieren. Bitte beachten Sie auch, dass das Patchen u.U. fehlschlägt, wenn die Pfade Sonderzeichen oder Umlaute beinhalten.

1) Wichtige Änderungen:

- verbesserte Multiplayerstabilität, Absturzursachen beseitigt
- diverse Abstürze gefixt
- Speicherverbrauch des Spieles und der gespeicherten Savestände optimiert
- verbesserte Performanz / Geschwindigkeit
- Änderungen an der Spielbalance (z.b. Exploits entfernt)
- Probleme mit der Werbung beseitigt
- diverse Fehler in Cutscenes entfernt
- künstliche Intelligenz im Kampf für die Gaunerklasse verbessert
- Verbesserung des Verhaltens und der Aggressivität der künstlichen Intelligtenz
- zusätzliche Sounds eingebaut
- diverse Fehler beim Abspielen von Soundeffekten und Sprachausgabe beseitigt
- Endlos-Sound-Bug behoben
- Anomalitäten in 2D-Menüs beseitigt (z.B. im Familenstammbaum)
- Diverse Textfehler beseitigt
- unnötige Ressourcen entfernt
- Tutorial-Blocker beseitigt
- Nachricht am Spielende präzisiert
- Eine neue Karte (Newark small) mit sehr wenig bei Spielstart stehenden Gebäuden hinzugefügt

3) Mehrspielermodus:

Wenn >Die Gilde 2< im Netzwerk mit aktivierter Firewall gespielt wird,
müssen folgende von >Die Gilde 2< benutzte Ports freigegeben werden:

- (TCP/IP, UDP) 2801
- (TCP/IP, UDP) 2816
- (TCP/IP, UDP) 30180

Wenn ein >Die Gilde 2< Spiel auf einem Rechner gehostet werden soll, der über einen Router mit dem Internet verbunden ist, können von Experten(!) optional(!) folgende weitere Schritte vorgenommen werden:

- Universal Plug and Play (UPNP) auf dem Router aktivieren
- zusätzlich benötigte Ports: (TCP/IP, UDP) 15666 (Host-/Server-Port)
- Angabe von [HostIP="192.168.1.1:2801"] in der Config.ini definiert das lokal verwendete IP-Interface und den Port

Die Gilde 2 - Patch / Programmverbesserung 1.1 - FullList

2D Engine 09.01.2006 2 Änderungen für die 2D-Map
2D Engine 09.01.2006 """screensaver"" - bug"
2D Engine 09.01.2006 KW - 35 Courting progress meter spacing problems on 3 of 4 resolutions.
2D Engine 09.01.2006 Fehlermeldung beim Beenden des Spieles (Could not Find/Disable Module)
2D Engine 09.01.2006 Gilde 2 Final Test (private)
2D Engine 09.01.2006 KW-35 Text Scroll bar active in Multiplayer Lobby and Multiplayer Chat Window
2D Engine 09.01.2006 panel view und character view defekt
2D Engine 09.01.2006 Zu Beginn jeder Runde wird die aktuelle Spielgeschwindigkeit angezeigt - nervig
2D Engine 09.01.2006 Quicksave hat keine Textanzeige am Screen, dass gespeichert wird
2D Engine 09.01.2006 Doppelte Measure-Icons in der Measure Leiste
2D Engine 09.01.2006 Verladen / Verkaufen ist unbequem und Autoselektion von Karren
2D Engine 09.01.2006 Position des Tutorial-Auswahl-Menüs ist nicht Y-zentriert
2D Engine 09.01.2006 Anzeige des Family-Tree muss in X gestaucht werden
2D Engine 09.01.2006 """??""-Anzeige bei anderen Charakteren in der Onscreenhelp / Maßnahme ""Beschatten"""
2D Engine 09.01.2006 Mauszeiger auf loadingscreen Screenshot
2D Engine 09.01.2006 Zufällige Namensvergabe bei Charaktercreation sollte sich an der Map orientieren
2D Engine 09.01.2006 Roll-Over Tooltip kommt auf z.B. Gebäuden nicht, nachdem man mit gedrückter rechter Maustaste gescrollt hat
2D Engine 09.01.2006 Roll-Over über Nicht-Dynasty-Charakteren
2D Engine 09.01.2006 Has no gender flexibility in instructions. Consistently refers to a woman as 'him'.
2D Engine 09.01.2006 Panel Upgrade/LevelUp - building schließt sich ...
2D Engine 09.01.2006 Nachrichten in Nachrichtenleiste sollten nach 12 Stunden Verbleib automatisch gelöscht werden
2D Engine 09.01.2006 Man sollte Gebäude umbenennen können
3D Engine 09.01.2006 KW 35 Levitating worshipper
3D Engine 09.01.2006 In game: Nottinghamshire time limit 4 hours 6 dynasties computer crash
3D Engine 09.01.2006 Karren werden teilweise nicht als >auf dem Markt< erkannt, obwohl sie mitten darauf stehen
3D Engine 09.01.2006 Tote Gesichter im Renderview
3D Engine 09.01.2006 Mulitiple identical presets on the same point
3D Engine 09.01.2006 Der Nachthimmel wird zu spät eingefadet
Controls 09.02.2006 KW-35 Pressing down K brings up player list when naming child
Controls 09.04.2006 KW-35 Hitting enter on child name entry closes message and brings up chat
Controls 09.04.2006 KW-35 mouse cursor gets locked and lost
Controls 09.04.2006 Mein Char ist in einem Gebäude - Doppelklick auf 2D-Bild meines Chars wechselt zwischen Innen und Außen hin und her
Controls 09.04.2006 "Taste ""F"" - Folgekamera funktioniert nicht"
Controls 09.04.2006 "Spacetaste gibt kein Textfeedback und ""+/-"" funktioniert nicht korrekt"
Controls 09.04.2006 Gebäude verlassen bei selektiertem fremden Charakter, der nicht unter meiner Kontrolle steht
Game Design 09.04.2006 Children do not inherit the same religion as the parent
Game Design 09.05.2006 Preise von Hufe komisch
Game Design 09.05.2006 Reihenfolge im Tutorial Chapter 1
Game Design 09.05.2006 Economic Balance - farms and mines can produce unfair profits
Game Design 09.05.2006 Tavern attractivity does not work well
Game Design 09.05.2006 Being stripped of a Title is presented as an award
Game Design 09.05.2006 Sleeping doesn't regenerate enough hitpoints
Game Design 09.05.2006 Fists better than dagger
Game Design 09.05.2006 In manchen Orten gibt es keine Bank
Game Design 09.05.2006 Impossible to know Favor between two other sims
Game Design 09.05.2006 [GUI] + [LGC] - Hauptcharakter darf in das Gebäude nicht eingehen, doch wurde dort erwartet
Game Design 09.05.2006 Diverse Dinge bei aktiven Effekten (Artefakte) auf dem eigenen Charakter
Game Design 09.06.2006 [DSN] - Marktplatz ist leer
Game Design 09.06.2006 [DSN] Pathfinding noch nicht fertig
Game Design 09.06.2006 victory point information not available
Game Design 09.06.2006 Starting office holders should be married
Game Design 09.06.2006 Rosary does not act like other items
Game Design 09.06.2006 Das Measure Knochen brechen kann zu oft eingesetzt werden
Game Design 09.06.2006 "The ESRB requires a notice that states ""Game Experience may change during online play"""
Game Design 09.06.2006 Übersichten im Terminkalender
Graphics 09.06.2006 KW - 35 Small portraits overlap text
Graphics 09.06.2006 KW-35 Floating Executioner's Block
Graphics 09.06.2006 Baptismal font graphics pulse when moving around it
Graphics 09.06.2006 "KW - 35 Curtain remains closed if ""Spend the night together"""
Graphics 09.07.2006 KW - 35 Wrong map is displayed in multiplayer lobby when a game is loaded.
Graphics 09.07.2006 KW-35 'Dead' people laying in marketplace.
Graphics 09.07.2006 kw-35 NPC dies, but character avatar remains on the screen.
Graphics 09.07.2006 Walledge Locator Schneiderei Level 1 u. 2 unterschiedlich
Graphics 09.07.2006 KW - 35 Portraits missing in election notices
Graphics 09.07.2006 KW - 35 Questionmarks replace all of resources on map
Graphics 09.07.2006 Wealth Graph stays on screen
Graphics 09.07.2006 KW-35 Deepsilver logo still present
Graphics 09.07.2006 Small sim Portrait doesn't change even though their vote has changed
Graphics 09.07.2006 "KW-35 After main Sim dies ""Family Tree"" menu has issues."
Graphics 09.07.2006 Animation of char sometimes hangs at the character creation
Graphics 09.07.2006 Async animation in backery
Graphics 09.07.2006 Missing map graphic in LAN game selector lobby for two maps
Graphics 09.07.2006 """accused"", ""defendant"" thumbnails are grainy"
Graphics 09.07.2006 KW-35 Missing Textures on Menu Screen and in Game
Graphics 09.07.2006 kw-35 PC has a double
Graphics 09.07.2006 Installer doesn't have a progress bar
Graphics 09.07.2006 MP-Chat - hier kommen bisweilen Textnachrichten in Spielerfarben in den 3D-Screen, die nicht lesbar sind
Graphics 09.07.2006 drafter 2. LOd stufe defekt
Graphics 09.07.2006 Async Animation beim Alchemisten
Graphics 09.07.2006 [GUI] Gesichtikon erscheint nicht in den Textboxes
Graphics 09.07.2006 [GFX] Ikons sehen nicht richtig aus
Graphics 09.07.2006 portraits blank or disfigured
Graphics 09.07.2006 buildings load with a fire on the floor
Graphics 09.07.2006 crucibles have fire balls with black textures around them
Graphics 09.07.2006 Unfassbar spektakuläre Partikel
Graphics 09.07.2006 COMPAT - Video card auto detect upon game launch needs to be added in.
Graphics 09.07.2006 Graphics Corruption with Latest ATI Drivers
Graphics 09.07.2006 COMPAT - Character portraits on top right corner are missing textures the Radeon 8500.
Graphics 09.07.2006 COMPAT - Character portraits on top right corner are missing textures on select Geforce cards.
Hero 09.07.2006 Charge character does not work every time
Intelligenz 09.07.2006 AI doesn't have enough children
Intelligenz 09.07.2006 AI sollte auch Pferdekarren kaufen
Intelligenz 09.07.2006 "Mein Dynasty-Char ""hört sich um"", obwohl ich ihm nur einen Laufbefehl gegeben habe"
Intelligenz 09.07.2006 1404 wurde mir ein Prozeß für 1412 gemacht
Intelligenz 09.07.2006 AI kauft keine größeren / neue Karren
Intelligenz 09.07.2006 Fehlermeldung der AI bei der Farm
Intelligenz 09.07.2006 Merkwürdiges Diplomatie Verhalten der Ai
Intelligenz 09.07.2006 Beide Beisitzer stimmen in Prozess ab, sind aber nicht anwesend
Intelligenz 09.07.2006 Es werden keine Strassen zu neu gebauten Gebäuden außerhalb von Baugebieten gezogen
Intelligenz 09.07.2006 Arbeitslose schläft im stehen in meiner schmiede
Intelligenz 09.07.2006 Komisches Verhalten, wenn Passanten am Gottesdienst teilnehmen wollen
Intelligenz 09.07.2006 Nach Kauf einer Tischlerei bleibt der Vorbesitzer im Gebäude


More articles about The Guild 2
blog comments powered by Disqus