Get the Venetica [PC] v1.02 Patch off WP (40mb)
- PATCHNOTES -
Neue Funktionen:
- Screenshot-Funktion hinzugefügt (F8)
* Screenshots werden im Unterordner "screenshots" des
"Venetica"-Ordners (Eigene Dateien) gespeichert
- Quicksave-Funktion hinzugefügt (zwei Slots: F5+F9, F6+F10)
- HUD (Anzeigen auf dem Bildschirm) jetzt ein-/ausblendbar (F12)
- "QuickUse" funktioniert jetzt mit allen interaktiven Objekten,
nicht nur beim Looten
- Es steht nun externes Tool für die Konfiguration des Spiels
zur Verfügung - zusätzliche Optionen:
* Vertikale Bildsynchronisation (VSync)
* Fenstermodus
* Globale Einstellung für Sättigung und Kontrast
* Autosave an/aus
* Schatten an/aus
Grafik-Verbesserungen:
- Texturflackern von entfernten Objekten wurde stark reduziert
- Performance:
* Performance-Verbesserungen bei aktivierten Vollbildeffekten
* Neue, schnellere Darstellungstechnik bei Verwendung von
niedrigen Einstellungen (ohne Vollbildeffekte)
- Die Lichtstimmung im gesamten Tagesablauf wurde grafisch
überarbeitet:
* Konstante dynamische Beleuchtung verbessert, das betrifft vor
allem die Zwielicht-Tageszeiten
* Differenziertere Licht- und Farbstimmungen im Tagesablauf
* Anpassungen der Vollbildeffekte
* Mehr Details in Schattenbereichen
- Die Grafikeffekte in fast allen Räumen wurden verbessert
- Gras wird nun korrekt dargestellt
- VSync ist nun standardmäßig aktiviert
- Waffe wird ausgeblendet, wenn die Spielfigur ausgeblendet wird
- Die Waffe wird korrekt dargestellt, wenn die Spielfigur anhält
Gameplay-Verbesserungen:
- Allgemeine Verbesserungen der Kameraeinstellungen in Gesprächen
und Zwischensequenzen
- Regeneration findet beim Schnellreisen automatisch statt
- NPCs bemerken die Spielfigur nun früher, wenn sie sich von hinten
nähert
- Skalierung der Input-Sensitivität verändert, sodass die Sensitivität
der Eingabe erhöht werden kann (Faktor 2)
- Skills:
* Pfad des Raben
- Die Geschwindigkeit des Raben wurde reduziert
- Die Wege des Raben wurden verbessert
- Manuell auf der Karte markierte Objekte können nun auch wieder
abgewählt werden
- Nach Betreten eines Levels wird die Spielfigur nun für einige
Sekunden von NPCs ignoriert
- Der Tagesablauf von NPCs im Palast wurde verbessert
- Die Dämpfung der Kamerabewegung bei Verwendung der Maus wurde
entfernt
- Kampf-Infotexte, welche den Spieler betreffen, werden nun gelb
dargestellt
- Beute-Überarbeitung:
* Beute in verschlossenen Kisten/Truhen stärker abhängig vom
Schwierigkeitsgrad des Schlosses
* erbeutete Gegenstände besser an den Spielverlauf/Spielfortschritt
angepasst
- Menü-Aufbau bei großer Menge von angelegten Spielständen deutlich
beschleunigt
Behebung von Fehlern und Unschönheiten:
- Fehler, die bei Benutzung von Leitern auftreten konnten, wurden
beseitigt
- Die Rotation der Spielfigur funktioniert bei Benutzung von
Türen/Betten/Leitern nun korrekt
- Kampfgeräusche aktiviert, die in einigen Szenen gefehlt hatten:
* Tavernenhinterhalt
* Keilers Prüfungen
* Akbah
* Kampf im Hafen
- Quests allgemein: Quest-Marker verbessert/gefixt
- Quest "Minenarbeit": Korrekte Belohnung wird übergeben
- Quest "Lasst die Spiele beginnen!": Das Turnier wird in jedem Fall
korrekt gestartet
- Quest "Gift": Keiler steht nun nicht mehr in Kampfhaltung auf dem
Schiff nach Afrika
- Quest "Wo ist das Schwarze Grimoire?": Die Moschee nachts verlassen
geht nun problemlos
- Quest "Rettung aus dem Turm": Kann nicht mehr missbraucht werden
- Quest "Keilers Prüfungen": wird korrekt abgeschlossen
- Quest "Explosive Güter": Teilweise verschwundene Wachen gelöst
- Quest "Banditenjagd im Äußeren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Banditenjagd im Inneren Bezirk": Überflüssiger Dialog entfernt
- Quest "Das geringere Übel": Überflüssiger Dialog entfernt
- Von NPCs benutzte Objekte werden nun korrekt an ihre Position
zurückgelegt
- Der Schaden der Waffen wird immer voll mitgerechnet
- Die Spielfigur ist nach Laden eines Autosaves nun nicht mehr
unverwundbar
* "alte" Autosaves funktionieren nun ebenfalls wieder korrekt
- Gespräche in der Schattenwelt laufen nun in der richtigen
Geschwindigkeit ab
- Maustasten können nun ebenso belegt werden wir Keyboard-Tasten
(z.B. "vorwärts laufen" auf rechter Maustaste)
- Es werden nun 5-Tasten-Mäuse unterstützt
- Die richtungsabhängige Auswahl von interaktiven Objekten
funktioniert nun korrekt
(kameraabhängig bei Verwendung von Maus + Tastatur, spielfigur-
abhängig bei Verwendung des Xbox 360-Controllers)
- Korrektur von Rechtschreibfehlern
- Hausbewohner entdecken die Spielfigur jetzt nicht mehr, wenn sie sich
in der Schattenwelt befindet
- Skills:
* Mit "Liebesgrüße" getötete Gegner spielen nun die korrekte
Animation ab
- Die Animationen der Palastwachen im Arsenalbezirk wurden gefixt
- Unterschiedliche Sterbeanimationen wieder aktiviert
(wurden versehentlich bei Patch 1.0.1 inaktiv)
It is set in a fantastic 16th century Venice, where the player assumes the role of young Scarlett, daughter of Death himself. She must fight against a threat that could not be worse… A Necromancer has stolen the supernatural powers of Death and managed to become immortal. Only a hero with equal powers will be able to stop him and his henchmen. Scarlett must answer the call.
On a journey through Venice and other areas Scarlett battles against many creatures of evil. Combat was designed in a way that controls are easy to learn, but training, skill and tactics are indispensable to master the challenges. Players will have to watch their opponent’s actions closely. They will have to find the right timing for their attacks if they want to put an end to the evil brood. Simple hack & slay will not be effective in the Action RPG Venetica.
Venetica takes players to the here and now of its fantastic game world, making Scarlett explore Venice’s streets, canals, houses and even the roof tops. As the daughter of Death, she also has the ability to enter the Twilight World: the world of the dead. Here, she communicates with the dead and gets access to a number of unique gameplay elements. To achieve this, Scarlett needs to learn and train for special, supernatural skills and abilities – of which she initially doesn’t even know exist…
Venetica’s Twilight World offers even more to the players: It’s not only special NPCs and enemies that resurrect in the world of the Dead – also Scarlett herself uses the underworld to re-awake. This allows her to generate herself tactical combat advantage, for instance by repositioning herself unseen while staying in the Twilight World, and afterwards surprisingly returning to the world of the living.
Venetica is a cinematic Action RPG with an extraordinary and deep story, mixing s emotion and action in stunning ways. A unique and living world full of surprises is waiting for the player, set in fantastic 16th century Venice and paired with intuitive and easy to learn gameplay. As Cinematic RPG Venetica offers movie like cameras, subtly used cut scenes and spectacular images on a marvelous trip through a unique game world that is hard to match in the genre.
Minimal System Requirements:
- OS: Windows XP with Service Pack 2 or Vista
- CPU: Pentium 4 2.4 GHz or similar CPU
- RAM: 1024 MB RAM (WINXP), 1536 MB (Vista), 2048 MB (Vista 64)
- Gfx: Gfx: NVIDIA GeForce 7600 GT or similar card with 256 MB RAM
- Drive: DVD-ROM
- Sound: DirectX 9c-compatible soundcard
- HD: 10 GB HardDrive space
Recommended System Requirements:
- OS: Windows XP with Service Pack 2 or Vista
- CPU: Intel Core 2 Duo E8200 2,6 GHz or similar CPU
- RAM: 2 GB RAM (WINXP) or 3 GB (Vista)
- Gfx: NVIDIA GeForce 8800 GT or similar card with 512 MB RAM
- Drive: DVD-ROM
- Sound: DirectX 9c-compatible soundcard
- HD: 10 GB HardDrive space
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