Get the Legend: Hand of God v1.02 Patch [German] off WP (120mb)
Update 1.02 (enthält auch Update 1.01)
Major Bugs:
Fehler behoben, der in seltenen Fällen zum Absturz führen konnte, wenn man die alles-einsammeln-Funktion benutzt hat.
Granny 2.0.6.21 implementiert. Ein Fehler der beim Laden von 3D-Modellen zum Absturz führen konnte wurde dadurch behoben.
Minor Bugs:
Der tragbare Runenstein wird jetzt gelöscht, wenn man in einen neuen Schwierigkeitsgrad kommt.
Wenn man das Spiel auf der Schwierigkeit "legendär" schafft, bleibt diese jetzt "legendär"
Fehler verbessert, der auftritt, wenn man Level 100 erreicht
Fehler im Script der Lana-Quest behoben, der das Erledigen der Quest in seltenen Fällen unmöglich machen konnte. Betroffene Speicherspiele funktionieren wieder.
In seltenen Fällen lies sich das Spiel unter Vista nicht beim ersten Versuch starten. Der Shadercompiler braucht jetzt keine Festplattenzugriffe mehr, so dass dies nicht mehr passieren kann
Talentanzeigen "Nächste Stufe" korrigiert, wenn man mit dem Talentbonus bereits über 10 kommt. Ausserdem können Talente jetzt nicht mehr höher sein als 20
Einen kleineren Fehler an der Flammenhydra-KI behoben.
Einige Rechtschreibfehler korrigiert
Improvements:
Performance auf Systemen mit wenig Arbeitsspeicher verbessert
Für Level 100 gibt es ab jetzt doppelte Skill- und Attributspunkte
Droprate für Bosse wieder etwas erhöht
Nach dem Tiberius-Event kommt man jetzt automatisch vor das Kloster
Luna ist jetzt im Eisland rötlich und dadurch besser zu erkennen
Feuersturm wird jetzt beendet, wenn man ins Inventar geht
In den Optionen im Starter kann man jetzt Anitaliasing einstellen und das Anisotrope Filtering deaktivieren. WARNUNG: Das Antialiasing kostet relativ viel Performance und die Deaktivierung des Anisotrope Filtering verschlechtert die Optik
Balance Changes:
Zeit einfrieren hat keinen Effekt mehr auf Bossgegner
Zauberkunst von 50% pro Level auf 25% pro Level reduziert
Feuersturm und Gottesschild erfordern jetzt soviel Konzentration, dass sie die Mana-Regeneration unterbinden
Legend: Hand of God introduces players to a dramatic fantasy setting: For decades, the Order of the Keepers of the Holy Flame has watched over the portal that once allowed demons to invade Aelfal. The ever-burning Holy Flame prevents another invasion - until one fateful night: The flame is extinguished and demonic hordes descend on the Order's abbey. The last surviving member of the Order, who is ordained as a Keeper that same night, sets out to find the legendary "Hand of God". Accompanied by a mouthy Bright Elf, he searches for the shards of the powerful artefact - and in the process uncovers a sinister plot. The flame wasn't extinguished by accident - somebody wanted to open the door to the demonic realm forever. The hero and his unusual companion form an unlikely team, as they set forth to keep the impending invasion at bay.
Many action-packed battles await them: unique graphical features like the Cinematic Combat System turn the fights into a true feast for the eyes with individual parry moves and a multitude of special attacks. Enemies are fought realistically according to their size. To defeat a giant troll, players might have to leap on his back in order to finish him off with a well-aimed thrust of the sword. The controls of the game will stay simple, fast and easy for genre fans to pick up.
Another unique feature of Legend: Hand of God is Luna, the Bright Elf herself, who serves three important functions. As the hero's companion and sidekick, she aids the player with helpful hints and pointers. In addition, Luna serves as the player's mouse cursor, leading him through the world of Legend: Hand of God. In dark dungeons and other gloomy surroundings, she unveils her full strength: As her name suggests, she illuminates the environment around her. Directing her with the mouse, players can quickly explore rooms and caves, as well as search for distant enemies without having to investigate every nook and cranny with the hero himself.
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